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Mafia: The Old Country – Respuestas clave del equipo de desarrollo antes del lanzamiento

Con el lanzamiento de Mafia: The Old Country previsto para el 8 de agosto de 2025, el equipo de Hangar 13 ha respondido a las preguntas más frecuentes de la comunidad en una sesión de Q&A publicada en el sitio oficial. Aquí están los puntos más destacados:

¿Es un juego de mundo abierto?

No. Mafia: The Old Country no es un juego de mundo abierto. Su estructura es lineal y cinematográfica, similar a Mafia y Mafia II. Aunque habrá momentos para explorar la Sicilia de 1900 y encontrar coleccionables, la narrativa sigue una progresión guiada centrada en la historia de Enzo Favara.

¿Por qué una historia lineal?

Según Nick Baynes, presidente de Hangar 13, el objetivo era ofrecer una experiencia narrativa intensa, como una película de mafiosos clásica. La estructura lineal permite un ritmo más controlado y emocionalmente impactante, con misiones cuidadosamente diseñadas y escenas que refuerzan el drama del ascenso criminal de Enzo.

¿Cómo es el combate?

El combate refleja la brutalidad de la época:

  • Armas de fuego rudimentarias: requieren precisión, gestión de recursos y uso estratégico de coberturas
  • Peleas con cuchillo: frecuentes y personales, reflejando la realidad de una era donde las armas eran escasas
  • Enfoque en la supervivencia: cada enfrentamiento tiene peso y consecuencias

¿Es necesario jugar los títulos anteriores?

No. Mafia: The Old Country es una historia independiente que actúa como origen del universo Mafia. No se requiere conocimiento previo de la saga para disfrutar de la narrativa ni de sus personajes.

Mafia: The Old Country promete una experiencia intensa, fiel al espíritu de la saga, con una ambientación histórica rica y un enfoque narrativo que prioriza la inmersión y el drama. El equipo de desarrollo busca ofrecer una historia que se sienta como vivir una película de mafiosos desde dentro.

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